春秋封神战斗系统怎么玩,神话召唤强力合击。幻想新封神概念之作《春秋封神》即将于2023年1月5日正式公测。期待着三界冒险的天命者们一定很想尽快见识到神话中的传奇人物和自己并肩作战时的精彩画面吧!今天我们就来为大家展示《春秋封神》中对战模块的部分内容。
【布阵:种族加成和领域】
在《春秋封神》的战前布阵中,天命者可以依据灵将的种族加成进行配组。每位灵将将根据自己的不同定位为队伍中同族的灵将提供单条或多条属性的加成;而灵族灵将作为其中最特殊的存在,可以享受其它种族的增益效果并为所有种族灵将提供专属增益。另外,以灵族为主的灵将还将拥有领域效果,在对应的战斗场景下为整个队伍提供种族加成之外的额外增益效果。
【普攻和必杀技】
每位灵将将会拥有一个基础攻击的普攻技能和一个主动必杀技及被动技能。其中普攻技能没有冷却回合限制,在不被强控的状态下,轮到自己的行动回合即可发动。
必杀技技能拥有冷却回合限制,需要在技能准备,且不被沉默、混乱等特殊控制及其它强控的状态下,轮到自己的行动回合才可发动。
而被动技能则将在灵将存活或每次行动时持续为灵将提供对应的增益效果。
【神话卡与神话技能】
除了普攻和绝技外,每位灵将在《春秋封神》中都将会有一张专属的神话卡,可以发动其隐藏的神话技能;发动神话技能并不强制需要该灵将出战,只需将神话卡装备至上阵的灵将即可在战时发动。同样的,大多数神话技能也拥有冷却回合限制,需要在技能准备,且装备该卡的灵将不被沉默、混乱等特殊控制及其它强控的状态下,轮到自己的行动回合才可发动。
另外,也有部分神话卡提供的是被动效果,将会在特定情况下自动触发或装备该卡的灵将在场时持续提供增益。
【怒气与合击】
在每一场战斗中,无论时普攻还是绝技,抑或是神话卡技能,在释放后都将提供队伍的“怒气”。在怒气值积攒满后,只要轮到我方灵将行动的回合,即可主动点击释放合击技能:在场的己方灵将将依照接下来的行动顺序立即行动一轮,发动合击攻击,合击结束后行动条不变。
除了主动释放的技能外,灵将在不通过合击完成击杀或阵亡也将瞬间为队伍提供大量怒气,部分角色的被动技能也会影响队伍或敌人的怒气。通过控制怒气的积攒与释放合击,可以实现绝地翻盘或是打出致命一击!
以上就是《春秋封神》的战斗系统预览,在传统回合制对决的基础上添加了很多新的影响因素。简单上手,趣味丰富,一定能给大家带来新鲜的对阵快感,具体感受就等待大家1月5日进入游戏自己体验啦!