狩猎时刻守护者强度如何 值得培养吗,英雄(守护者)系统对比上测来说氪金体验下降到不能再低了,目前游戏的英雄系统提供的体验为:属性超小加成、英雄助战、英雄武器皮肤,那么他现在强度怎么样呢
为什么说属性是超小加成呢:因为属性加成方面紫英雄加成和普通池红品质英魂加成,只是相差1%点几的攻击力左右,和限定池红品质英雄差2%左右,也就是说四个全紫和四个全红差别也才8%的攻击力,氪佬和零氪玩家因为氪金的属性差距可以说是十分小的。
英雄助战系统:这个系统红品质英雄需要抽到相同的第二只才能开启,这就要引出英雄的特性系统了,红品质英雄需要至少两个该角色碎片才可解锁助战技能。
而英雄的助战技能强吗?我的回答是不如没有。
大家可以看到up用出这个助战技能后,伤害都是几十几十的跳,偶尔跳个一百多,加起来应该都不够1000伤害,也就是巨剑砍两刀的事。
而为了释放一次助战技能还会损耗英雄的心情,需要去买温泉票带英雄去泡温泉恢复心情,不然心情不够还用不出来,真不如好好练练技术多用巨剑砍两刀来的方便。
也就是说:花500块抽到的限定角色给你带来的只有比紫角色多2%的输出加成,花1000块点亮了助战技能提升也还不如多拿巨剑砍两刀。
你也不会因为抽到这个进阶武器角色,直接获得该进阶武器使用权,想用进阶武器老老实实升猎人等级去打造进阶武器,进阶武器红品质英魂贵过普通武器红品质英魂,带来的提升就是那%零点几的输出加成。
英雄武器皮肤:
我们可以把角色特性拉到最下,满星角色我们就可以获得这个英雄的皮肤了,并且只是给个皮肤一点都不加属性。想从零升到满星和其他游戏比是很良心,只需要13个碎片即可,重复红品质角色可获得4个该角色碎片,
也就是说满星一个角色算上抽到的第一只需要4只系统的就可以了。
但是满星给的奖励却只是一个英雄皮肤和武器皮肤,就算全不歪也需要2100块,2100块钱我就为了买一个皮肤吗?我不是很理解这款游戏的氪金体验,其他游戏都是抽到第一只稀有角色再没用,你可以用这个角色去探索世界去打怪,继续抽这个角色你可以获得更强力的属性加成和技能。
到了狩猎时刻这里,抽到一只角色你可以获得微量属性加成,抽到两只你可以获得微弱技能提升,抽满你才可以体验到这个角色建模,唯一香的可以靠厨力驱动的角色建模体验,需要氪满,那微氪和中氪玩家谁买账?只有氪佬会去抽抽了。并且在二测时,玩家抽到一只就可以直接变成该英雄去战斗,同时也有比现在更高的属性加成。