旧日传说副本故事有哪些,副本故事关键点介绍。旧日传说副本故事的关键点在哪里,副本故事中有哪些关卡信息呢,下面看看旧日传说副本故事介绍吧。
迷雾森林
故事延伸:
厚厚的积雪铺满大地,老国王的雕像无人护理。村庄看起来多已废弃,雪地里搭着简陋的帐篷。当地生活的村民们各个骨瘦如柴,举止怪异,时常念叨着“赎罪”“忏悔”等字眼,偶尔有人会提起这个地区的领导者··伟大的国王拉格纳的英雄事迹。
据说年轻时的拉格纳骁勇善战,靠掠夺兴建起了这个国家,他战斗本领高强,曾数次面对危机并死里逃生,村民们相信他受过诸神的祝福。
如今的老国王拉格纳已有上百岁,他身边的一名女性大祭司负责处理诸多事务,她手下的祭司们则一直在为老国王偿还某种“罪孽”而行动着……
关键点:
神秘的魂灯,似乎是以某人的骨头所制,可驱散迷雾。
“是啊!他们憎恶凡人,凡人之愉悦,点燃神祇的怒火。”
监狱城
故事延伸:
大量的锁链交织在监狱城中,到处都是铁牢、陷阱以及刑具。数不清的牢房中或是一片死寂,或是传出犯人的呜咽。时常会有影子触手从墙壁缝隙中伸出,坚硬的石壁与铁架将这里包裹得密不透风。
强壮的狱卒日夜不停地在每层巡逻,想要逃走之人会被惩罚,影化部分加重之人会被截肢。犯人们按照影化程度划分为“奴隶”、“农民”、“贵族”(程度由高向低),以不同的看管形式分在不同层中。
关键点:
监狱城的所有守卫都听从于监狱城主人的命令,那些附着在墙上的、长着眼睛的血肉苔藓便是二者交流的媒介。
没人能听懂这种红色生物发出的吱吱声,它们像是瘟疫老鼠一样在监狱城的黑暗隧道中穿梭,沿着墙壁在层与层之间移动,一旦它们看到了什么危险的讯号,便会马上退入黑暗中,随即便能听见狱卒们沉重的脚步声逼近。
黄金庭院
故事延伸:
“黄金乡”的灿烂外表之下,是腐败与溃烂。妖精们利用黄金诱骗人们交出自己的生命,以献给它们那位伟大而神秘的女王。而那些失去生命的生物则变成了栩栩如生的黄金雕像伫立在庭院中,后面到来的每一个人都要惊叹于它们的精美与生动。
关键点:
一只叫“皮皮鬼”的小妖精。她体极爱调皮捣蛋,经常在庭院中设置陷阱、作弄他人,在黄金雕像上涂写脏话,故意引诱食肉植物去吃妖精,给树精和林精的窝里放毒虫,让庭院守卫陷在藤蔓牢笼里动弹不得……黄金庭院的每一天都被她闹得鸡犬不宁,但奇怪的是,没人敢伤害她。
黑白塔
故事延伸:
伫立于失落之都中的神秘时钟塔由多个房间构成,其中昼夜交替(光明与黑暗),巨大的齿轮、机关、旋转楼梯构成了一切。名为巴德尔的年轻男人掌管着白天的房间,此时光线较亮,所有机关照常运作,机械计时兵行走其间;名为霍德尔的男人则掌管着黑夜的房间,黑色的荆棘、榭寄生爬满墙壁,所有的机关都不可用。
塔内留有各式各样的笔记,考察队队员们过了70年也没有任何衰老迹象,并且还在进行研究。他们对塔内遗留的古老技术感到痴迷,想弄清此处时间错乱的根本原因,并将获得的知识带回基利安王国。
关键点:
考察队发明的“时间转换器”可以更改时间,但依旧受到诅咒的限制。
“两个只能留一个……终有一天……其父亲……”