重返帝国如何进攻玩家城池 进攻方玩法一览。今天为大家介绍一下仅需几分钟就能获取上百万资源的资源夺取玩法,那便是进攻玩家城池,那么如何进攻玩家城池呢?一起来看看吧。
01侦 察
进攻玩家城池将会造成损失士兵70%的阵亡比,如战斗过程中损失10000兵力,其中就有约7000的阵亡。
面对如此之高的战损风险,我们务必在战斗前做好侦察工作,预估兵力差距可能产生的战损,从而决定是组队进攻还是单人进攻,是否进攻。
同时侦察也可令我们明白对方城内资源存量,毕竟这是我们此次战斗的最终目的。
如果发现没有守军和驻防英雄的城池,领主大人就能以非常低的战损获得大量资源~
02战前准备
如目标为单独城池可以留意周边是否有其盟友或者支援存在,如果没有发现潜在危险,可以计算兵力差,再判断是单人或组队进攻。
如目标在其盟友附近在进攻时我们需提前派遣主力行军至目标周围,阻击前来援助的部队;当对方发起组队援助,且赶在我方抵达前入驻目标城池,此等情况应考虑解散进攻队列,更换目标。
如目标毗邻其盟友可被跳堡援助,正常情况这种城池不宜被选作进攻目标。如若是因战略需要的强拆,进攻时应多人次不间断的侦察目标以及目标周边城池,确认没有援助埋伏的存在,危险系数非常高。
当联盟集结进攻时
发动联盟主动技能“出阵守护”,大幅度降低阵亡率。
城池耐久
进攻玩家城池时,会消耗城池耐久,当耐久为0时,被攻打的领主城池就会“飞走”~
攻打玩家城池是一个高收益高风险的玩法,能够短时间获得百万资源加速发展,但也极容易发生一波阵亡几万士兵的情况。又因该玩法不单单只是为了夺取资源,存在诸多战略布局相关的可能,因此我们能做的,就是尽可能的谨慎,把风险降到最低