幻塔中游戏机制其实也就是利用武器充能值越高,输出技能伤害也就越高,触发武器属性效果也就越频繁,对于武器来说充能效果有时候是看,这个武器能力的表现。幻塔武器充能破防机制是什么,游戏机制分享。
幻塔中游戏机制其实也就是利用武器充能值越高,输出技能伤害也就越高,触发武器属性效果也就越频繁,对于武器来说充能效果有时候是看,这个武器能力的表现。幻塔武器充能破防机制是什么,游戏机制分享。
武器的充能值越高那武器每次攻击所给武器充能的量就越多,触发武器属性效果也就越频繁,所以充能的强弱也是武器输出能力高低的一部分体现。
同时在PVP中雷电与寒冰属性的频繁触发可以控制住敌人,所以充能值高的雷电和寒冰属性武器在PVP中,可以很轻松的把敌人控到怀疑人生,比如有没有超电磁双星在四测的PVP体验完全是两种,有双星就可以疯狂控,没有的基本只能靠碾压的技术获胜不然就是被控到怀疑人生。
雷电属性效果配上高充能高频攻击的武器,这个组合PVP就是无解的,希望官方能在公测好好调整平衡吧。
再说一下破防值,武器的破防值越高破掉敌方的护盾效率越高,当敌方处于护盾状态时,免疫弱控并且受到伤害会低很多,所以在我们日常武器装备中,三把武器最好带至少带一把,破盾值高的武器会比较方便输出