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时空猎人3手游好不好玩-游戏玩法设计测评

来源:网络 | 更新时间:2023-04-11
时空猎人3手游好不好玩,时空猎人3游戏测评。时空猎人3游戏设计怎么样,和时空猎人一代相比有哪些新颖的内容增加呢,还在观望的小伙伴可以看看时空猎人3攻略吧。

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时空猎人3是一款横版闯关的角色扮演游戏,这是在经过多次摸索实验之后最终拍板的。但玩家在大地图游走中采用的3D视角,而战斗时则切换为横版,技能招式多为直接释放,其实相较于动作本身,时空猎人3更注重角色扮演,有着网游端游的那种体验,有点DNF那味,但并不像DNF那样有那么多招式动作。游戏中有自由交易行,刷图打怪,卖道具卖装备,有更多的社交体验,和朋友们PK,刷刷装备。得到保留的交易行系统,自由交易各种材料、道具、装备,各取所需。零氪微氪也可以通过变卖装备道具等来以战养战。

“连击”是本作新增加的设定,毕竟手机操作动作游戏有个问题,就是不能设置太多的招式键位,大部分游戏的动作技能键位数量都不会超过5个,这也是以防玩家误触或者是因为技能太多影响了动作体验,而连击就很好地解决了这个问题,玩家在用技能击飞敌人后,就会触发这个每个角色自带的隐藏技能,然后可以使用空中连击,并且还会有一次额外的技能判定,成功后可以再次释放完美连击,相当于多了两个空中技能,而且不会影响玩家的操作手感,可谓是十分优秀的新内容。

创新后的角色人物系统:

目前已公布的有战斗演示的角色,有狼人、审判者、女王、斩魂。用手爪攻击迅速且暴躁的狼人,正太抡大剑的审判者,使用蛇腹剑灵活攻击的女王,单手持剑帅得不谈的斩魂。首先,不同于一代的职业分别,这代是类似于抽卡获得多种角色可供玩家选择培养,角色之间还有丰富的羁绊效果可以触发,帮助玩家更好的战斗,目前试玩版一共有十位角色,系列粉丝最熟悉的狼人尤尔也在其中。

角色之间虽然失去了职业之分,但是却增加了全新的特性,目前看下来特性分3种,基本决定了他们应对的怪物类型和打斗模式,比方说哈斯特是幻影特性的角色,所以他能对紫色原核的怪物造成更高的伤害,也就是我们常说的克制,不仅如此大招分为一格和三格两种消耗形式,而三格的大招是爆发力极强的强力终结技,其他同特性的幻影角色,也具有相同的效果,只是技能和攻击模组还有被动不同罢了。

猎能被动,这也是一个非常熟悉的系统了,这代是通过培养人物的方式解锁的,最方便能解锁的被动有四种,而一共有六种被动,剩下的两种则需要通过觉醒系统才能够解锁。

更丰富的动作游戏模式:

相比较之前的副本闯关和单纯的PVP模式,本作新加了更多的游玩方法可供玩家选择,不论是PVP玩家还是PVE玩家,都能在这些全新的游戏系统中,体会这款游戏带来的动作格斗盛宴。PVP玩法现在分成了天梯赛、融核体入侵和竞技大厅三种模式,其中天梯赛类似于现在游戏内常见的排位模式,然后融核体入侵则相当于一种PVE战斗形式的PVP竞争模式,需要玩家争夺排名获取奖励,最后竞技大厅则是一些附加小规则的娱乐模式,可以在这里无压力的享受和其他玩家对战的乐趣。

PVE玩法则分成了原核战场、无尽塔和玩法大厅,分别对应刚才PVP的三种模式,也就是说原核战场是一种类似于把所有玩家投入到战场,一起挑战副本的模式,而无尽塔则是一种爬塔模式,最后的玩法大厅也是让玩家自主选择,享受无对抗的游戏过程。

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