三国志战棋版战法系统介绍,战法系统解析。战法是三国志战棋版中的一个核心玩法,除了武将自身拥有的自带战法外,还可以给武将学习各种各样的战法。接下来我们就来熟悉一下战法的基本操作吧。
【战法类型介绍】
在游戏中总共有上百种的战法,打开战法界面我们可以查看到当前拥有的战法。战法有品质区分,按照品质可以分为“S、A、B”三种,当然品质越高的战法会越难解锁,但是也会更加强力。而战法也分了7大类,分别是“指挥、主动、突击、被动、兵种、阵法、内政”。每一种类型都有不同的意义:
1、指挥战法:可以让部队在准备回合获得相应效果,在准备回合中必定会发动一次的战法,能够稳定给一个或多个目标添加相应状态;
2、主动战法:需要武将主动发动,发动有一定的几率,并不是百分百发动;
3、突击战法:要在武将发动普通攻击后才能发动,同样也有发动几率,若果无法普通攻击就意味着无法发动;
4、被动战法:是在战斗开始之前必定会发动一次的战法,稳定给自身添加增益状态;
5、阵法战法:阵法是在战斗前,影响多数武将的战法,在准备回合进行结算,但队中只可以存在一种阵法。阵法不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除;
6、兵种战法:可以使兵种进阶为高阶兵种,也是战斗准备回合中,影响特定兵种的战法,只有部队兵种与兵种战法相符时能够发动;
7、内政战法:主要给内政武将使用,可以增加他们的产量、内政、魅力属性等,为主公发展加速。
以上就是三国志战棋版战法系统介绍以及战法系统解析,希望能帮到大家。