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无声铃鹿强度分析
无声铃鹿
向最近的敌方靠近,同时赋予我方5s不可驱散的固定最大速度+贯通+浮游;赋予自身连击效果20s[双击/合计+30%]
被动3生效时:固定最大速度极大上升,额外赋予自身5s连击效果[三击/合计+300%]+5s250攻刃+无法dash状态
(被动3生效时同时赋予两个连击效果,三击优先;5s结束后双击生效)
UB效果太多导致被动简化比较多,直接白送100充和240直击刃,隔壁蛾子馋哭了
做sub效果不明显,毕竟风直击双击人那么多,虽然有固定效果但实际上和加速人差不了太多
做main直接5s超人··乱飞的那种,因为不能dash,基本是整场乱跑,实际打到boss的次数并算不多
所以虽然有300额外乘区这样恐怖的数字,但实际效果相比原来的加速浮游直击并没有特别好
总体来说本来是挺好的角色,无法dash坑了大半,不知道是6版见还是故意的
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