主力下载站:安全、高速的手机app/游戏下载站!
当前位置:首页攻略教程 → 王者荣耀5月20日体验服更新有哪些-更新内容一览

王者荣耀5月20日体验服更新有哪些-更新内容一览

来源:网络 | 更新时间:2023-03-22
王者荣耀5月20日体验服更新有哪些,更新内容一览。王者荣耀体验服5月20日更新,今天是体验服的大更新,大量装备被修改,甚至可以说是改变了玩法。那么究竟调整了哪些内容呢?下面一起来看看王者荣耀体验服5月20日更新内容吧。

王者荣耀5月20日体验服更新有哪些,更新内容一览。王者荣耀体验服5月20日更新,今天是体验服的大更新,大量装备被修改,甚至可以说是改变了玩法。那么究竟调整了哪些内容呢?下面一起来看看王者荣耀体验服5月20日更新内容吧。

王者荣耀体验服5月20日更新

增加选将禁用推荐系统,召唤师在进入禁用界面时,系统会根据我方全体队友的想玩英雄推荐禁用,这些禁用英雄是克制我方想玩英雄的,召唤师可以通过选中置顶的“推荐禁”标签了解相关的克制关系

在设置-战斗中增加“选将禁用推荐”系统开关

英雄调整

盾山

基础属性:耐久值:450(+150*英雄等级)(+18%最大生命) → 300(+180*英雄等级)(+10%最大生命)

二技能改动回退至正式服一致

墨子

考虑到墨子二技能可躲避性较差,在许多时候无法通过走位来及时规避从远端射来的炮弹。我们尝试改变墨子的调整方法,将墨子二技能的命中速度降低一帧,使得对手有机会通过走位躲避墨子的二技能。

二技能:子弹速度:4500 → 3500

二技能伤害回退至正式服一致

周瑜

周瑜受到的法术装备加成比较低,这使得他获得更多经济购买法装的收益相对较低,作为阵地法师他也需要更优的后期续航能力,因此我们将周瑜部分的前期能力向后期平移,使装备的加成对于周瑜更明显。

二技能:火焰伤害:125(+25/Lv)(+0.17Ap)→100(+20/Lv)(+0.3Ap)

戈娅

二技能:回复生命:40(+2*英雄等级)(+0.05Ap)→40(+2*英雄等级)(+0.07Ap)

(头像资源为临时资源,体验服非正式效果,以正式服效果为准)

普攻伤害:20(+1*英雄等级)(+0.24Ad) → 25(+1*英雄等级)(+0.23Ad)

装备修改

(一)打野刀

规则统一,所有打野刀前4分钟前对兵线伤害都减少25%

(二)贤者之书

调整现版本的贤者之书需要8秒的叠层时间才能完整发挥效果,而且必须命中英雄才能触发,在很多团战场景下并不支持这么长的预热时间。我们希望这个效果可以更快启动,从而能同时适配法刺和爆发型炮台法师。同时我们希望这件装备对于半肉的控制型法师和纯输出的法核能拉开一定的收益差距。

贤者之书

被动-刻印调整为:技能或者普攻命中英雄时,8秒内每秒增加2%伤害,最多叠加8层 → 每增加100点法强,提升0.8%的伤害(最多不超过15%)

(三) 攻击装调整当前装备系统中,攻击装里的攻击、暴击、攻速属性耦合较为严重,这使得整体来看即便是不同的出装思路,最后在输出能力面板上也没有很大差别,这种单一化输出追求让大家只能在一个能力维度上卷,卷不过就会被淘汰,这种现象在只追求极致输出的射手职业中尤为严重。拆开来看,造成这一问题的原因是复合的,一方面以无尽战刃为代表的提升“普攻质量”的装备价值没有对齐,导致无尽本身会成为几乎所有出装流派的必选项,另一方面,像末世这样的优秀的普攻法球效果装备较少,没有装备可选,以至于末世成为体系外的挂件装备,除了马可等少数英雄外,较难形成体系。

从现状出发,我们认为普攻输出出装至少可有两种思路,一种是关注普攻本身的伤害,因此会堆叠攻击、暴击、攻速等,通过属性叠乘放大输出;另一种是重点关注打击频率,堆叠攻速后通过普攻带出大量法球效果。我们计划在本次调整会先将出装风格确立,拉开差异性,也会在后续补充更多的可选装备。

闪电匕首

闪电匕首尴尬之处在于,它明明有着不错的法球效果,但伤害却需要堆叠大量攻击暴击属性,此外,概率触发+冷却的方式也让收益变得不稳定,还会让极高打击频率的英雄收益变低,因此我们对这件装备整体调整。装备属性:移除暴击率属性

合成路径:狂暴双刃+匕首 → 速击之枪+匕首

被动-电弧调整为:普攻额外造成40~68法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140~350法术

寒霜侵袭

这件装备的受众太单一了,成为个别英雄的专属装备了。我们也发现高额减攻速的效果容易影响对抗体验(也限制了装备效果的价值总量)。借此机会将其整体调整,我们希望调整后它可以成为普攻法球流出装的最后一块拼图。

被动-寒霜调整为:普攻减少3%移速,持续2秒,可叠加5层。叠满后,对目标的普攻法球会额外造成25%伤害,持续5秒,该效果有10秒冷却时间

被动-精准调整为:普攻额外造成60~88物理伤害

无尽战刃

无尽战刃是普攻输出装备中价值超模最多的装备,即便没有任何其他装备配合也能有不俗的收益,这也让各流派的射手几乎都会补这件装备。本次会对暴击装的暴击率投放整体调整,对于无尽来说,它仍是对于暴击流的出装,但不会是所有普攻流派都必须的装备。由于此次调整涉及面较广,我们也会密切关注相关英雄的强度。

装备属性:

+25% 暴击率 → +20% 暴击率

被动-无尽:获得40%暴击效果 → 获得25%暴击效果,大于60%暴击时效果翻倍

影刃

影刃一件装备就可以提供出装者所需的攻速和暴击,十分契合攻速暴击流的属性堆叠诉求,本次调整会将部分可能溢出的攻速价值转换到暴击上,也让被动效果更加稳定。此外,我们定向提升移速效果,使得他们在持续作战中能有更好的输出环境。

装备属性:

+40% 攻速 → +30% 攻速

+20% 暴击率 → +25% 暴击率

+5% 移速 → +10% 移速

合成路径:狂暴双刃+匕首+匕首 → 狂暴双刃+狂暴双刃

被动-暴风:暴击后增加10%移速 → 暴击后增加5%移速

宗师之力

装备属性:

+20% 暴击率 → +25% 暴击率

逐日之弓

装备属性:

+15% 暴击率 → +10% 暴击率

装备价格:2100金 → 2050金

合成路径:速击之枪+冲能拳套 → 速击之枪+搏击拳套

日渊

装备属性:

+15% 暴击率 → +10% 暴击率

装备价格:3350金 → 3300金

热点资讯

手游排行榜

CopyRight©2020-2030 www.caazl.cn