重返帝国作战方式是什么 作战方式一览。今天给大家介绍一下重返帝国作战方式,那么大家想知道的话就请和小编一起来了解一下吧。
首先就是士兵,一个部队最多可以上三个武将,这三个武将的等级和城内科技将直接影响到出战部队的数量。举例来说士兵的出战的数量越多,血量也就越厚,但这个血量不等于士兵的数量,而是士兵的血量再乘以数量,而士兵的其他属性例如攻击和防护,就相当于这支队伍基础攻击和基础防御,所以战斗的算法都基于士兵的基础属性,而随着时代升级解锁更高级的兵种,属性会更高,部队的整体实力也会得到相应的提升。
那么有人就会问了,既然所有属性都是基于士兵属性进行计算的,那么为什么同样时代的士兵能有天与地的差距呢?其实士兵的基础属性大家都一样,只有不同兵种的属性有点差异,但抛开兵种克制关系不谈。士兵的基础属性是你阵容的下限,想要提升自己的战斗能力,是武将决定的。
其实武将的作用说简单也简单,说复杂也复杂,简单来说,武将可以释放技能,自由组合可以达成不同的效果。但往复杂了说,武将的兵种专精可以大幅度提升兵种的特性;武将天赋进阶也能获得额外的特性提升;战斗风格统一能获得跟高加成;天赋进阶加战斗风格统一,属性提升也会翻倍;所以搭配合理的阵容也会提升部队的作战能力。
但武将的提升而远远不止于此,领队的武将基础属性也会直接给全队武将带来额外提升,武将升级也会获得技能点,提升对应属性可以直接影响全队或技能强度。另外武将升星也会直接提升强度强度,还会额外获得技能点,所以武将才是决定部队战斗能力的关键!
别看这游戏内武将不太多,搭配更是少的可怜,但是武将的算法非常复杂,就算是相同的阵容也会有很大差距,所以武将搭配简单,但是培养武将需要考虑的太多,而且还有自由组合的技能,往往一点点差距,战局的走向将会彻底改变!