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少年三国志2新手须知有哪些 少年三国志2进阶攻略大全

来源:网络 | 更新时间:2024-05-19
少年三国志2新手须知有哪些?少年三国志2作为一款需要玩家们不断进行发展畅玩的游戏而言,无论是武将的不断培养过程还是爽快的战斗体验都能够给自己带来充足的游戏乐趣。那么对于新手小伙伴们而言,各方面的发展过程往往都需要一定的了

本站小编提供:少年三国志2新手须知有哪些?少年三国志2作为一款需要玩家们不断进行发展畅玩的游戏而言,无论是武将的不断培养过程还是爽快的战斗体验都能够给自己带来充足的游戏乐趣。那么对于新手小伙伴们而言,各方面的发展过程往往都需要一定的了解,这样子才能够在不同阶段做出最为正确的选择,轻轻松松就能拥有强力阵容进行使用。在这里小编为大家带来的是少年三国志2进阶攻略大全。

一、开荒技巧

1、开局

别急着首冲拿首冲送的武将!!这游戏有四个阵营,前面2700元宝的时候,可以去10连抽,必出一个红将(低保),运气好可以出3~4个红将(这是欧洲人)如果出了同阵营两个红将,例如:姜维+魏延,这个号就可以立马充首冲去玩了,因为你首冲还有一个可选阵营红将,蜀国是黄忠。那么你开局就是同阵营3红将,姜维+魏延+黄忠,基本可以确立后面玩下去的阵营是蜀国了。如果你只有一个红将也不要气馁,先看看是哪个武将,如果是核心武将,分分钟比你普通双红将还好(毕竟稀有)。

2、核心武将

蜀国:T1,赵云,张飞,T2,庞统

魏国:T1,夏侯惇,张辽,T2,甄姬

吴国:T1,吕蒙,孙坚,T2大乔

群雄:T1,于吉,袁绍,T2华佗

(以上是按英雄的稀有程度来分类的,毕竟稀有就是难出,所以你前期出了一个难出的,这个阵营其他的就比较好出,容易凑满同阵营武将)

二、阵营选择

1、国家推荐,前期推荐魏国,张辽前排减怒,夏侯渊后排减怒,夏侯惇一列控制,推图竞技在同资源下有优势,后期肯定也会和少1一样出转国系统,所以不用担心魏国以后是否乏力。魏国的武将数量是最多的,而且武将平均的水平也是相对比较高的,几个比较厉害的武将,例如张辽和夏侯渊等,稀有度也不是特别高名玩家们还是很容易就能抽到的。

2、武将,目前来看,一列武将具有很大优势,赵云回怒持续输出,张飞爆发输出,孙坚减怒暴击爆伤,奶**话,甄姬大乔不错一个50%血以下额外回复,一个持续回复,庞统如果以后出升金,能回两人两怒(类似少1化神郭嘉),那还不错。

3、兵符合击,平民玩家肯定出不了红兵符,对于橙兵符而言,前期截江可以,在武将星级不高得时候,普遍命中不足···地刺,冰封,狂熊,这3个兵符平民首选,地刺3星即可,强力控制,冰封有额外暴击(尽管不是还是看脸),,狂熊50%血以上额外伤害。

4、对于平民,资源的积累额外重要,比如再前7天,可以攒一些武将令牌,在第8天时有累计抽卡送红装活动,后面也还会处一些累计抽神兵送金神兵碎片活动等等。在我看来,前7天,累计抽150次左右就可以停了。充值方面,每天1、3,6元是最实惠的,然后月卡,订阅也是不错的。

5、金将

每国都有4个或者更多

(1)魏国典韦郭嘉曹操司马懿,典韦一列输出,还有控制眩晕,值得第一培养,郭嘉曹操偏向辅助控制,一个减怒,一个沉默,,司马应该是十字输出,好像可以回血

(2)蜀国马超刘备关羽诸葛亮,马超单体爆发,和少1橙马超类似,刘备前排控制,还可以减攻击(减攻击的效果,玩过少1橙赵云的都有了解),关羽普攻,技能都带眩晕,诸葛还不了解。金将完全弥补了蜀国控制不足的弊病,

(3)吴国小乔陆逊周瑜孙策,小乔后排控制输出,(如果小乔打的是前排或者随机就好了),陆逊周瑜都是全体火烧,周瑜好像又眩晕,孙策十字输出,好像有额外暴击还是必爆

(4)群雄貂蝉贾诩张角吕布,貂蝉随机控制沉默,贾诩十字毒伤,张角全体(不知是否代控制),吕布必爆加概率回怒,可以说吕布是非常顶的了,难道又要重现双吕布秒一切了吗,当然少2是秒2列

三、阵容推荐

1、蜀国阵容

主角-魏延-赵云-姜维-张飞-庞统

公测版本送出了很多福利,红将赵云可以免费得到,蜀国阵容在前期会有一定的优势,这套阵容赵云可以在1好位,张飞在赵云前面抗伤,可将赵云培养优先级提升!

2、吴国红将阵容

主角-孙坚-孙权-太史慈-吕蒙-大乔

由于吴国灼烧还无法形成完整的羁绊效果,整体的实力效果比较一般,这套阵容更多话,孙坚可作为核心,孙权当肉前排,大乔可以当补给英雄,吕蒙作为补刀就可以了!

3、魏国阵容

主角-夏侯惇-张辽-夏侯渊-许诸-张郃

夏侯的先手控制+伤害 张辽前排减怒减伤,夏侯渊后排减怒减伤,许诸和张郃的补刀,这套阵容输出能力是很猛的,只是续航能力相对弱一些

四、注意事项

1、怒气不溢出,打个比方赵云4怒气,被副本的小兵沉默了,只能普攻,那么赵云会是6格怒气。等到赵云回合,怒气释放后,赵云还是会有2格怒气,所以武将技能标注着4个怒气,武将释放技能时只会消耗4个怒气,不会将多余的释放掉,所以蜀国太爽了,马超,赵云,姜维,庞统都是回怒的。这规则对蜀国来说比较幸运。

2、武将被控制,在轮到行动时,还是会增加一颗合击技能点(4颗合击技能点能释放一次合击技)合击技能点只于场上武将数量有关,如果你先减员了,那么对面肯定比你先放合击技能。

3、不要小看合击技能,合击技能是这游戏的一大特色。动画特效好看,高级合击技能技能相当不错。而且不会被控制。合击技能伤害和上阵的武将攻击力挂钩,上阵武将攻击越高,合击技能伤害越高。

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