非匿名指令中玩家们印象最深刻的是其独特的角色抽卡动画设计,在动画中玩家可以明显感受到角色的霸气和帅气,制作精良,非常精彩这个动画,在战斗过程中角色的大招动画和抽卡动画相比,更加惊艳了。在目前的游戏环境中夹击队是强度非常高的一种阵容玩法之一,输出能力特别强,攻击范围非常广,其中巨灵是这个阵容玩法的核心,没有她这个阵容就构建不成,也就是玩为了的意思,需要玩家先有这个角色,夹击队非常难以成型,对于零氪玩家来说,只要成型了基本可以让你畅玩,没有啥对手打不过,接下来为大家介绍一下非匿名指令夹击队玩法思路一览。
非匿名指令夹击队玩法思路一览
1、阵容推荐
夹击队其他的都不重要,最重要的就是巨灵,夹击队的神。
不适合前期开荒,但综合强度、就业环境都很好,培养难度也很高。
2、主要代表角色
巨灵、夜骑士、诡蛇、奇斐、所罗门等。
夹击机制中较为重要及优先培养的角色是巨灵,最好拥有诡蛇。
诡蛇在夹击队伍中所担任的功能型角色是不可或缺的,巨灵则是作为主C充当输出的作用。
3、组队思路
前期不推荐培养夹击队,尤其是零氪玩家。在资源不够的情况下,夹击队非常难以成型。夹击队对队员综合培养的要求非常之高,需同时进行培养,不然在战斗中任死一个对战斗力都是大打折扣。
夹击队对命运的需求很高,基本需要玩家凑齐四个角色的专属命运,尤其是诡蛇的专属命运尤其重要。
夹击队是一支没有强效治疗的队伍,想要赢得战斗只有快速击杀敌方,而且战斗节奏越拖对夹击队越不利。
在面对单体敌方目标时,夹击队就是独一无二的王者,没有其他队伍能够超过,尤其是有巨灵百分比生命值伤害的加持。
论最终的伤害上限,夹击队说第一那就是第一,第二都没人敢说。夹击队是属于游戏越后期实力越强劲的典型队伍。
以上就是非匿名指令夹击队玩法思路一览的介绍了,希望对大家能有所帮助。