主力下载站:安全、高速的手机app/游戏下载站!
当前位置:首页攻略教程 → 冒险公社手游卡组平衡性调整分析

冒险公社手游卡组平衡性调整分析

来源:网络 | 更新时间:2024-01-31
冒险公社手游卡组平衡性调整分析,今天来给大家介绍一下本次的更新内容,相信还有很多小伙伴没有了解,感兴趣的话就来一起看看吧。

冒险公社手游卡组平衡性调整分析,今天来给大家介绍一下本次的更新内容,相信还有很多小伙伴没有了解,感兴趣的话就来一起看看吧。

黄金傀儡:出牌消耗金币数从“6金币”变更为“8金币”;

提高了费用也不会用压制复制,反而性价比比麻痹低了,好处是补刀,产钱可能会减少带,真伤应该还是会带,相当于做区分了,可能以后产钱不用防绿岛打1

能量回收:出牌消耗金币数从“8金币”变更为“9金币”;

加1费区别不大,可以稳定复制,和破坏性实验区分开,不过出门不能接拉红打1

黑暗仪式:出牌消耗金币数从“10金币”变更为“9金币”;

暂时巫医没有其他9-10费卡,稍微降低1块,小加强可以忽略

乘人之危:出牌消耗金币数从“5金币”变更为“0金币”;

和引狼入室一样费用,少了给钱和自己减甲,除非能全部击晕,除了自己不够钱出牌的情况,大部分情况比引狼好,可以带,0费保证能用出来

鼓舞士气:出牌消耗金币数从“5金币”变更为“0金币”;

0块保证能用出来,也算对欺诈偷钱等提升一点抗性,共舞可以考虑带一下,过过牌

一笑倾城:出牌消耗金币数从“6金币”变更为“3金币”;

3费回2已经不亏了,还能共舞,共舞可以带2个丰收之舞,对共舞构筑有一点变化

混淆视听:出牌消耗金币数从“4金币”变更为“1金币”;

贼的牌就是便宜,1费2甲

伺机而动:出牌消耗金币数从“4金币”变更为“1金币”;

和鼓舞士气类似,低费过牌回血,可以带上,加速卡组循环

奇异恩典:出牌消耗金币数从“8金币”变更为“4金币”;

复制恩典卡组整体费用压低了,束缚,远古遗文都是4费,不带束缚,黑岛专心复制,其他岛疯狂甩低费牌,因为整体费用低也不用担心费用问题。

另外对于其他卡组,比如地下,也可以带一张回血+拉黑,方便复制核心卡

制衡 :卡牌效果“每回合结束时其它玩家支付你2金币”变更为 “每回合结束时其它玩家支付你X金币 ”;

X是伤口数,偷钱能力提高一点,不过还是吃起手,估计T2-2.5

隐秘通道:卡牌效果“所有玩家分配+15持续三回合”更为 “所有玩家分配+20持续三回合”;

收益提高,欺诈可以考虑带一下

彻底治愈 :增加卡牌效果 “你恢复1点生命”

比赤裸多2块,除了过牌还能回1血,可以带,个人觉得可以加个去伤口,更符合牌面

热点资讯

手游排行榜

CopyRight©2020-2030 www.caazl.cn