冒险公社手游卡组平衡性调整分析,今天来给大家介绍一下本次的更新内容,相信还有很多小伙伴没有了解,感兴趣的话就来一起看看吧。
黄金傀儡:出牌消耗金币数从“6金币”变更为“8金币”;
提高了费用也不会用压制复制,反而性价比比麻痹低了,好处是补刀,产钱可能会减少带,真伤应该还是会带,相当于做区分了,可能以后产钱不用防绿岛打1
能量回收:出牌消耗金币数从“8金币”变更为“9金币”;
加1费区别不大,可以稳定复制,和破坏性实验区分开,不过出门不能接拉红打1
黑暗仪式:出牌消耗金币数从“10金币”变更为“9金币”;
暂时巫医没有其他9-10费卡,稍微降低1块,小加强可以忽略
乘人之危:出牌消耗金币数从“5金币”变更为“0金币”;
和引狼入室一样费用,少了给钱和自己减甲,除非能全部击晕,除了自己不够钱出牌的情况,大部分情况比引狼好,可以带,0费保证能用出来
鼓舞士气:出牌消耗金币数从“5金币”变更为“0金币”;
0块保证能用出来,也算对欺诈偷钱等提升一点抗性,共舞可以考虑带一下,过过牌
一笑倾城:出牌消耗金币数从“6金币”变更为“3金币”;
3费回2已经不亏了,还能共舞,共舞可以带2个丰收之舞,对共舞构筑有一点变化
混淆视听:出牌消耗金币数从“4金币”变更为“1金币”;
贼的牌就是便宜,1费2甲
伺机而动:出牌消耗金币数从“4金币”变更为“1金币”;
和鼓舞士气类似,低费过牌回血,可以带上,加速卡组循环
奇异恩典:出牌消耗金币数从“8金币”变更为“4金币”;
复制恩典卡组整体费用压低了,束缚,远古遗文都是4费,不带束缚,黑岛专心复制,其他岛疯狂甩低费牌,因为整体费用低也不用担心费用问题。
另外对于其他卡组,比如地下,也可以带一张回血+拉黑,方便复制核心卡
制衡 :卡牌效果“每回合结束时其它玩家支付你2金币”变更为 “每回合结束时其它玩家支付你X金币 ”;
X是伤口数,偷钱能力提高一点,不过还是吃起手,估计T2-2.5
隐秘通道:卡牌效果“所有玩家分配+15持续三回合”更为 “所有玩家分配+20持续三回合”;
收益提高,欺诈可以考虑带一下
彻底治愈 :增加卡牌效果 “你恢复1点生命”
比赤裸多2块,除了过牌还能回1血,可以带,个人觉得可以加个去伤口,更符合牌面