雾境序列地形有哪些 地形的作用是什么,在雾境序列里,我们的战斗会在不同的地方进行着,那么我们的战斗地形又分为哪些呢
雾境序列地形有哪些 地形的作用是什么,在雾境序列里,我们的战斗会在不同的地方进行着,那么我们的战斗地形又分为哪些呢
1高台地形
在一块平坦的区域中间有一片较高的平台,高台的特点易守难攻,当我们占据高台时可以防止射手角色轻松对下面敌人造成致命打击,同时如果敌人驻守在高台,我们则需要有跨越地形技能的角色来进攻。
2掩体地形
有不规律的障碍物分布在战场上,适用于躲在掩体后偷袭对方,也可以利用掩体躲避对面的远程攻击。总体来说来掩体较多的地形适合打游击战。
3半掩体地形
半掩体地形适合仪卫在原地驻扎,因为仪卫在移动时无法攻击的特性,使得半掩体地形十分适合仪卫的战斗。
在战斗过程中,我们需要随时指派调查小队前往战斗区域位置,在敌人进入小队攻击范围时,调查小队会主动攻击,此时调查官也可以随时指示调查员释放主动技能来应对各种突发情况。