深空之眼五星尼罗通用钥从增伤机制测试数据一览。本群为大家带来的是大佬对五星尼罗通用钥从增伤机制测试的数据,想必大家都是非常想要知道的,下面一起来看看吧。
五星尼罗通用钥从增伤机制测试
风休(机制上限3印记)
攻击力:3222,会心伤害提高:20%
1印记:468.2%
2印记:530%
3印记:766.1%
普通五星钥从伤害测试
1印记(A:5%):7991(7610.5)
记:7611
2印记(B:2%):2159/2158/2194/2192 总8703(8532.4)
记:8532
3印记(S:10%):1368/1360/1370/1355/2717/2687/2692 总13549(12317.3)
记:12317
5+2通用钥从伤害测试(满加伤48%)
1印记(C):14847(8733.5)
记:8734
2印记(B:2%):2848/2879/4848(2851)/4873(2866) 总11444(11219.6)
记:11220
3印记(B:2%):1874/3163(1860)/1879/3182(1872)/6316(3715)/6351(3736)/3722 总18658(18292.2)
3印记(S:10%):2022/1989/2026/2026/6843(4025)/4013/4029 总20130(18300)
记:18296
消耗1印记增伤:8734/7611=14.8%
增伤期望:48%/3=16%
消耗2印记增伤:11220/8532=31.5%
增伤期望:48%*2/3=32%
消耗3印记增伤:18296/12317=48.5%
增伤期望:48%
在误差范围以内
雷休(机制上限100怒气)
会心伤害:150%
2技能:954.5%
3技能:842.2%
怒气消耗25点
普通五星钥从伤害测试
2(A):2060/3083(2055)/2061/2062/2057/5152(3434.6)总13729.6(13075.8)
记:13076
3(B):2377/2379/2339/2290/2359 总11744(11513.7)
3(B):2357/2362/3566(2377)/7081(4720.6)总11816.6(11584.9)
记:11549
1+2通用钥从伤害测试(满加伤32%)
2技能(B):2190/2168/2168/2176/2171/3601 14474 总14190(13911.8)
2技能(B):2187/2156/2160/3242(2161)/2185/3649 总14498(14213.7)
记:14062
3技能(A):3991(2660)/2615/2645/5276 总13196(12566.6)
记:12567
2技能对比增伤:14062/13076=7.5%
3技能对比增伤:12567/11549=8.8%
2/3技能怒气消耗相同,故
消耗25怒气对比增伤:8.15%
增伤期望:32%*25%/100%=8%
在误差范围以内
其中,ABC指修正攻击力增伤,小伤害后有带括号的意思是减去会心伤害之后的伤害
结论:
设单次技能消耗机制值为X,机制值存储上限为Y,尼罗钥从最大增伤为Z%
则尼罗五星通用钥从对单次技能增伤为
Z%*X/Y,增伤乘区为对敌乘区(大佬说的,没验证,感觉没差)
对于印记类尼罗人物加成还行(风休,猫猫),对怒气类尼罗人物加成实在是蚊子腿(雷休,胡狼)总的来说加成真心一般