终焉誓约宝典攻击固定值和百分比选择顺序分析,宝典中有很多方面可以加点,那我们最重要的还是点攻击力,今天就给大家介绍一下攻击力固定值和百分比该怎么选择,一起看看吧。
首先,我的理论是宝典优先点攻击力,若您优先点御和灭的话,那我不和你争论,你可以顺便关闭此贴当我扯,烦请键盘下留情。
宝典前三本书到手第一件事自然是点【前两行】,以及第一本书里所有纯蓝色+攻击力固定值的,多余点点纯蓝色+生命固定值
so问题来了,攻击力百分比和固定值的选择是个问题,
所以下一步是我闲的发慌口嗨出来的利用不等式计算的优先值:
以攻击为例,盛典里攻击力的固定值是随着星石的颜色星级有浮动变化的,因此这里以最简单的数学不等式为例:
假设所有宝典清理完,点完第一本书所有纯蓝色+225攻击力之后,
然后点第二本书所有攻击加成+攻击固定值为一条的
此时,前置工作完成,退出去看自己的属性
攻击加成为a(带百分号计算)
攻击为b
可列出等式为
(a+2%)*b=a*(b+675)
化简,得:ab+2%b=ab+675a
即:2%b=675a
讨论:①左>右,即2%b>675a··b>33750a,点百分比即固定值675以下的
②左<右,即2%b<675a··b<33750a,点固定值(675即以上的)
以我这个数值为例,
a=1116.66%=11.1666,b=306419
计算可得,b=306419<33750a=376872.75,
因而此时继续点675即以上的随意就好
··········-分割线··········
既然有了数值,那就可以计算仅针对于我这个数值而言,何时理论攻击最大值
假设理论攻击最大值为x(这个意思就是宝典里【固定值】低于x的点2%,高于x的就无脑加固值
列出等式为
(11.1666+2%)*306419=11.1666*(306419+x)
化简,得:2%*306419=11.1666*x
即:x=548.8
即,此时对我而言,点到548固定值就可以点2%了,此时加成攻击力最多。