魔物侵袭3魔物属性怎么推算?你要通关最开始主要是和四个属性有关,攻防血速度,我们称之为四维属性,下面就给大家讲解一下如何自己推算魔物属性。
魔物侵袭3魔物属性怎么算
1.这个游戏通关最要紧的属性是防御,比如boss防御是2000,那么你的防御属性一定要和它相等就是2000。但是这个并不代表完全免疫,你还需要承受攻击1%的伤害,所以对于这个防御魔物来说,你还要承受每次12点伤害。
2.我们再来看速度,速度是每1000一秒打一刀。那么一万就是一秒打十刀。(这是五万之内的属性)5万1000打一刀 15万以后500打一刀,速度越高,就每秒打的次数就越多。
3.再来看攻击,攻击力一定要大于或等于魔物的防御力,不然你是没有伤害的,只能打出1%的固定伤害。
4.血量是用来扛住伤害的,那么对于这个魔物来说,一次12点伤害速度300,也就是一秒一次,也就是说我每秒只要扛住12点伤害就可以了。
5.有了以上这些信息,我们就可以很容易推算出这个防御boss该怎么打了。防御要2000,如果要2秒打死,一回合要打死这个魔物,你的攻击就一定要大于防御加血量,就是6300。
6.推算的属性原理就是这样。我们再来看前期的难点速度魔物。
需求属性 防御1万 攻击4万多 就可以秒。
7.如果要首通就要结合你的具体情况了。防御一万的前提下,他的攻击每次是100,一点五万速度每秒可以打15次,也就是一秒,你要承受1500伤害。如果你攻击有2万,攻击减去防御,你只有一万的有效伤害,30000÷10000,也就是3—4秒打死,总共要承受6000的伤害。你血量就要有个8000_10000