无尽的拉格朗日组织天赋部署中心怎么玩?游戏更新了全新的组织结构,不同的组织有着不同的特点和天赋,下面就给大家详细讲解一下,可以参考参考。
无尽的拉格朗日组织天赋部署中心攻略详解
1.组织计划集群I,II,III:
效果是同盟可以建立的组织计划圈数量加1,同盟自带2个基础组织计划,点了这个天赋之后就变成了3,4,5个,并且由于组织计划不可扩圈,属于可用天赋,适合经常打大规模团战的同盟加点。
2.合作开发协定I,II
效果是己方太空站的加成提升,1级100%,2级150%。这个天赋点1级的性价比明显高于点2级,在赛季初期相当有用,能够帮我们获取更多的资源加成,更快的升本,提升实力。强烈推荐所有处于开荒期的同盟点出1级,并且在开荒期结束之后重置。
3.策略值管理
效果是同盟成员的策略值恢复速度+5,也就是每小时多恢复5点策略,这个天赋对于处于高强度作战中的同盟还是很香的,遗憾的是左边是合众致胜,加同盟人数上限的,不得不放弃这个很香的加点。
4.狼群
效果是指挥官下辖的指挥名额+2,意思是一个组织计划圈内,可以多指挥2支舰队(默认是5支,点出后变为7支),适合频繁作战,并且不活跃成员较多的盟点出。
5.群策群力
效果是委派指令为组织计划提供的策略值+20(默认是50,点出后变为70)。这个天赋可以大幅提升组织计划的策略值获取上限,也同样适合频繁需要使用组织计划进行操作的同盟点出。
6.空间堡垒
效果是己方太空站的守军数量+20%,由于攻城的改版,这个天赋效果明显不如守备损管,建议放弃。
7.守备损管
效果是己方太空站的守军恢复速度+45%,这个天赋就牛逼了,攻城改版后,守军恢复时间成了玩家最大的敌人,这个天赋的效果,直接可以减少45%恢复时间,点了这个天赋的高等级城市,敌方玩家就很难在恢复时间内攻下城池了,必点天赋,预计这个天赋要被大砍。
8.评定游说I,II
增加同盟在星系评定中获取的声望和未央积分,这个天赋前期不用点,评定前2名的盟在评定前点出即可,需要注意的是,点出这个天赋势必放弃合众致胜的人数上限,盟主需慎重选择,注意重置天赋需要14天冷却时间。
9.组织计划扩大化
效果是组织计划的范围增加,必点天赋,不过即使是扩大后的组织计划圈,还是嫌弃不够大。
10.组织计划强化:
这个天赋是组织计划的策略值上限+100(默认是250点,点出后是350点),效果也是立竿见影,适合经常需要使用组织计划作战的同盟点出。
11.战备力量建设:
军事港口指挥值+100,在游戏后期,如果盟内有多名坐在+4对接点上的大佬的话,非常适合点出,因为1300的人口上限,不足以支撑氪金大佬的2队9增援的舰队,提升到1400就好很多了,需要注意的是改天赋属于10级天赋,想要生效需要基地的5级组织天赋部署中心支持。另外由于左侧是合众致胜,因此想要点出这个天赋,同盟的人数上限只有95人。
满级的100人同盟一共有5点可用天赋点(实际上是10点,有5点加在了同盟人数上限上了),可以免费重置,一次只可以重置1点天赋,冷却时间为14天。各位盟主在天赋选择时,一定要慎重。
需要注意的是,同盟天赋中,有些是直接生效的,有些是需要基地的建筑组织天赋部署中心升级后才能生效的。每升级1级,可以往下解锁2层天赋的效果。5级后所有天赋都可生效。
12.最后来说说重头戏组织计划:
组织计划由盟主建立,可以选择两种形态:圆形和箭头型,并且可以选择方向。圆形更适合常规作战,箭头形更适合固定路线进攻。
建立计划后,需要委任一名指挥官,指挥官可以操作计划圈内的委任舰队,需要注意的是一名指挥官只能指挥一个计划圈,多个计划圈不可指派同一个指挥官:
玩家可以使用委派指令,来将自己的舰队委派给指挥官进行指挥,委派指令需要消耗50点策略值,同时为同盟计划圈补充50点策略值(天赋强化后为70点)。
组织计划圈的总策略上限为250点(天赋强化后为350点)。
指挥官可以在计划圈内对委派的舰队进行调动,行动等指令,一个计划圈最多可以支持5支委派舰队(天赋强化后为7支)。调动委派舰队消耗组织计划圈的策略值,不再消耗玩家策略值(各项指令的策略值消耗与玩家个人指令相同)。
需要注意的是组织计划圈,无法执行封锁指令。
组织计划圈无法拓展,玩家使用组织计划后,可以建立与之相连的计划圈,但是在两者之间调动视为跨圈行动:
需要注意的是指挥官无法调动委派舰队从一个组织计划圈到另一个组织计划圈。